가상 현실을위한 가장 호환 가능한 위치 솔루션

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호환성은 SteamVR 또는 WalkOVR 키보드 / 게임 패드 모드를 통해 이루어집니다. 모든 브랜드의 MR 헤드셋이 테스트 된 것은 아니며 호환성이 다를 수 있습니다. 모든 PIMAX 버전 및 조건이 테스트 된 것은 아닙니다. PSVR은 타사 하드웨어 Cronus Max Plus로 검증되었습니다. 호환성에 대한 자세한 내용은 게임 페이지를 확인하십시오.

Unity SDK는 2019 후반에 제공 될 예정입니다


Tyriel과 Eric은 그들의 첫 인상을 공유했습니다

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원하는대로 자유롭게 움직여 라

걸어서 모든 방향으로 달리십시오. 스트렙과 벤드. 컨트롤러를 사용하지 말고 다리와 몸을 사용하여 원하는대로 움직입니다.

실생활처럼 즉시 움직이고 멈 춥니 다. 키보드 모드에서 WalkOVR을 사용하는 동안에도 VR에 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 몰입 형 경험을 망칠 수 있습니다.

거꾸로 이동하십시오. 상체를 기울이는 것만 큼 쉽습니다. 우리가 실제 생활에서하는 것처럼 상체를 사용하여 스스로를 지시하십시오. 수백 명의 VR 애호가를 대상으로 테스트 한 가장 편리한 방법입니다.

놀이 공간을 희생시키지 마십시오. 원한다면 놀이 공간 안에서 몇 인치 만 걸어보세요. 무기를 재 장전하려면 표면에서 클립을 가져와야합니까? 통합 모션 캡처 알고리즘은 시장의 다른 솔루션보다 훨씬 나은 방식으로 사용자의 의도를 계산합니다.

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확장 된 게임 호환성

기본 VR, 3D 입체 또는 모바일 VR 게임. 현재 또는 향후 개발 될 모든 게임을 위해 모든 VR 모드 용으로 설계된 WalkOVR. VR 컨트롤러, 키보드 또는 게임 패드를 에뮬레이션하여 3D 입체 모드로 클래식에서도 재생할 수 있습니다. 우리를 확인 게임 페이지 자세한 내용은.

간편한 스트랩 및 다중 노드

간단한 솔루션처럼 몇 개의 노드 만있는 것은 아닙니다. WalkOVR에는 5 개의 노드 패키지가 포함되어 있으며 이는 결국 모션 캡처 슈트로 사용될 것입니다. 내일을위한 확장 가능한 모션 시스템 인 오늘날의 운동 솔루션입니다.

그러나 착용 및 사용이 쉽습니다. 타이트를 입을 필요는 없습니다. WalkOVR 노드를 연결하고 게임을 시작하십시오. 새로운 게임이 개발 될 때까지 기다리지 않아도되며 컴팩트하고 사용하기 쉽고 비용 효율적이며 일상적인 게임에 적합합니다.

VR 채팅과 같은 Vive 트래커와 호환되는 게임의 기본 호환성. 아직 개발 중입니다.

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좋아요, 어떻게 작동합니까?

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WalkOVR은 발목, 무릎 및 신체에 착용하는 모션 노드 세트입니다. 사용자가 제자리에서 움직이기 시작하면 WalkOVR 내에서 실행되는 알고리즘이 게이머의 하체 움직임을 추적하고 움직임 유형을 결정합니다.

그런 다음 몇 밀리 초 안에 블루투스를 통해 고객의 OVR Portal로 전송 된 모션 데이터를 계산하고 필터링했습니다.

OVR Portal은 WalkOVR과 SteamVR의 통합을 처리합니다. 사용자의 스팀 라이브러리에서 호환되는 게임을 인식하고 나열하고 호환되는 게임의 주요 매개 변수를 조정합니다.

모션 정보가 전송되면 OVR Portal은 들어오는 데이터를 처리하기 시작하여 좋아하는 VR 게임으로 변환합니다.

* WalkOVR이 개발하고이 페이지에서 언급 한 OVR Portal, 비주얼 및 기타 관련 기술은 아직 개발 단계에 있으며 향후 변경 될 수 있습니다.

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